Mittwoch, 29. Februar 2012

WAS, SO VIEL?

Ausgelöst durch meinen letzten Post hatte ich irgendwie Lust eine PC-Spiel Hall Of Fame zu machen. Wenn euch noch welche fehlen, könnt ihrs ja gerne in den Kommentaren zum Besten geben. Ich mach das mal alphabetisch, da alle gut sind und ich mich nicht entscheiden könnte, welches das Beste ist.


©microsoft
Age Of Empires II - Ein Klassiker unter den Strategiespielen. Kurze Zeit nachdem es rauskam, und damit auch für einen kleinen Bengel, wie ich es damals war, erschwinglich wurde, hat mich dieses Spiel auf diversen Lanpartys begleitet. Auch Jahre nach dem Release, wo die Technik schon viel weiter war, hat es im Netzwerk immer noch Spaß gemacht. Leider ein Spiel, was ich heute nicht mehr anfassen würde, da es bessere Alternativen gibt. Trotzdem großartig.











©Kalypso Media
Airline Tycoon - Airline Tycoon ist in der Tycoon-Flut, die Anfang der 2000er über uns hergefallen ist ein bisschen untergegangen, aber dennoch ein nettes kleines Spiel mit vielen Gadgets und versteckten Inhalten. Die Grafik ist zwar veraltet, aber witzig aufgemacht. Langzeitspaß hat man damit zwar glaube ich nicht mehr so viel, aber 3-4 Stunden Endlosspiel sind schon gut und gerne drin.












©Blizzard Entertainment
Diablo - Ich kann mich noch ziemlich gut erinnern, wie geflasht ich immer von dem Ladescreen zwischen den einzelnen Levels war. Man konnte ihn immerhin 20-40 Sekunden sehen beim guten C64. Heute hat man zwar "leider" nicht mehr so viel von der Wendeltreppe, aber trotzdem immer noch ein Spiel, was man - besonders wenn mans noch nicht gespielt hat - noch gut durchsuchten kann.











©Blizzard Entertainment
Diablo 2 - Ich gehe davon aus, dass etwa 99,925% von euch Diablo 2 schon einmal gespielt haben. Und die restlichen 0,075% haben zumindest davon gehört. Daher muss ich euch da wohl nicht viel drüber erzählen, außer vielleicht, dass es auch heute noch ein recht großes Suchtpotenzial hat.












©New World Computing
Heroes Of Might And Magic III - Wie ich an anderer Stelle schon öfters erwähnt habe, kann ich mich ja überhaupt nicht mit 3D-Strategiespielen anfreunden, die dann eine Pseudo-Spieltiefe erschaffen, indem man die Kamera drehen und zoomen kann und ähnliche Spielereien. Von daher hat dieses Spiel schon von den grafischen Vorraussetzungen einen großen Stein in meinem Brett. Und auch spielerisch ist es immer noch sehr, sehr nett. Rundenbasierte Aufbaustrategie nennt man das glaube ich, es geht aber im Grunde um Schnetzeln, Items finden, Helden upgraden und Städte einnehmen. Erstaunliche Spieltiefe für so ein eher einfaches Spiel. Und wer will, kann sich recht leicht eigene Maps erstellen. 10/10!









©New World Computing
Heroes Of Might And Magic V - Hat zwar die eben beschriebene pseudospieltiefen3dgrafik, ist aber dennoch ein würdiger Nachfolger von HOMAMIII (Abkürzung rechtlich geschützt!). Zumindest für die, die auf etwas Spieltiefe und Detailverliebtheit verzichten können und dafür lieber etwas aktuellere Grafik haben wollen.













©Ascaron
Patrizier II - Ein Spiel, was mir seinerzeit - und jedes Mal wenn ich kein Internet habe - viele, viele, viele [...] Stunden meines Lebens geraubt hat. Eine Wirtschaftssimulation mit einem einfachen Prinzip, aber unzähligen Möglichkeiten die Zeit totzuschlagen. Man ist zwar irgendwann der krasseste Händler (Yo!), aber man hat nie 'Alles', von daher ist es unendlich lange spielbar.













©Kalypso Media
Patrizier IV - Hier hat Ascaron hat wenig Kreativität gezeigt und einfach das gleiche Spiel im Laufe mehrerer Jahre wiederholt rausgegeben. Patrizier IV sieht ganz nett aus und hat ein paar mehr Features, als Patrizier 2. Ansonsten aber das gleiche Spiel, nur für momentan immer noch um die 40 Euro.












©Hasbro
Rollercoaster Tycoon - Wieder ein Spiel mit lieblosen 3D-Nachfolgern. Allerdings sollte man hier anders verfahren, als mit Heroes und Patrizier: Finger weg von allem was nach RC Tycoon 1 + Addons kam. Dafür ist der erste Teil der Freizeitparksimulation mit tausenden von verschiedenen Geschäften und Landschaften noch immer sehr gut für die ein oder andere zwanglose Zockerstunde.












©Interactive Magic
Seven Kingdoms II - Das werden wohl weniger von euch kennen, da es auch zur Zeit als es rauskam soweit ich weiß nicht sonderlich bekannt war. Ein schnelllebiges Strategie-Metzel-Spiel mit simpler Grafik und simplem Spielprinzip: Volk auswählen, Einheiten produzieren, töten. Ich habs leider nicht mehr, könnt mir aber vorstellen, dass es noch immer ein paar Runden durchaus Spaß macht.












©Ubisoft
Splinter Cell - Durch die diversen Addons und neuen Teile ist das Prinzip um das kleine Mäuschen Sam Fischer ja ein bisschen ausgelutscht. Ich habe es trotzdem vor ein paar Monaten nochmal durchgespielt und hatte immer noch Gefallen daran. Der Vorteil ist, dass es mittlerweile nicht nur ziemlich günstig, sondern auch noch zu haben ist. Anders als bei vielen der anderen genannten Spiele - die mittlerweile nur noch, wenn man Glück hat, bei ebay für 10-20 Euro zu haben sind - gibts das nämlich noch beim Elektronikfachmarkt umme Ecke.











©FireflyStudios
Stronghold - Stronghold war soweit ich mich erinnere das erste Strategiespiel, was ich exzessiv gespielt habe. Die Kampagne hat damals einen Riesenspaß gemacht und auch das Handling der Einheiten und das Kampfsystem haben mir gefallen. Allerdings habe ich den normalen Strongholdteil seitdem auch nicht mehr gespielt, von daher gibts von mir erstmal keine Gewähr für ein gutes Spiel!












©FireflyStudios
Stronghold Crusader - Das Spielprinzip von Stronghold übertragen in die Zeit der Kreuzzüge. Zwei Fraktionen, diverse neue Gegner und Einheiten, gewohnt lustige Gadgets (Gedanken von weidenden Kühen, Provokationen gegen und von Gegnern, Reaktionen der Gegner auf Angriffe) und natürlich das Burgenbauflair, was mitunter sehr mitreißend sein kann.














Das war glaube ich der längste Post auf diesem Blog, aber trotzdem wollte ich euch diese Klassiker nicht vorenthalten. Viele werden alle oder einige zwar kennen, aber manch einer findet ja vielleicht ein Spiel für dunkle, internetlose Stunden.




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